"Хорошо" и "Плохо" должны чередоваться. Т.е. первый участник утверждает, что "хорошо", а следующий, что "плохо"; третий - снова "хорошо" и т.д.
Пример:
1 игрок: Неожиданность - это хорошо, она может быть приятной неожиданностью.
2 игрок: Приятная неожиданность - это плохо, потому что, сцуко, испугала.
3 игрок: ...
Негативы - это хорошо, с них фотки печатать можно.